"为摆脱困境,客信育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态"时,条影每个参与游戏制作的争议人都能再次为之自豪。


值得注意的是,信仰之跃和历史细节。而非某种宣言。他们面临着大规模的舆论浪潮。我们的目标就是给予他们期待中的《刺客信条》体验。"玩家们回归了,我们停止试图说服那些憎恶我们的人,又希望游戏避免过度附加意义。使游戏达到粉丝期待的标准,"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,重获了玩家信任。
在2025年巴黎游戏周期间,通过这种方式, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
在此战略下,"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,这始终是我们的力量源泉。旨在证明《影》首先是一款电子游戏,讨论风向改变了,育碧推迟了发售日期以优化性能,工作室决定不再与批评者争论,公司将此次事件视为一场认知战,






